- Assassin's Creed Shadows'a yeni bir harp genel bakışı geldi
- Oyunun ikili kahramanları Naoe ve Yasuke, kendilerine özgü becerileri ve silahları var
- Naoe yada Yasuke benzer savuşturma mekanizmalarını paylaşıyor sadece sonuçlar farklılık gösteriyor
Ubisoft, yeni harp detaylarını paylaştı Assassin's Creed Gölgeleri 15 Şubat 2025 sürümü öncesinde.
Yeni bir blog yazısıgeliştirici, oyunun harp sisteminin temel prensiplerine derinlemesine bir bakış sağlamış oldu ve hangi kahramanı oynadığınıza bağlı olarak silahların savaşları iyi mi değiştireceğini tartıştı; Naoe yada Yasuke.
Hücum temelleri için hafifçe, ağır, duruş saldırıları vardır. Hafifçe saldırılar süratli ve güvenilirdir ve minik hasar artışlarına niçin olur, sadece bazı düşmanlar bunlara kolayca karşılık verebilir ve kendi saldırılarını “güçlendirebilir”.
Ağır saldırılar düşmanları şaşırtmak için kullanışlıdır, sadece duruş saldırıları dövüşlerde en etkilisi benzer biçimde görünmektedir. Girişi basılı tutmak, hasarı artırma kabiliyetini şarj eder, sınırsız olarak tutulabilir ve düşmanın engelleme duruşunu kırmak için kullanılır.
Ubisoft ek olarak bir düşmanın, oyuncunun “yıkıcı” hasar vermesine olanak tanıyacak kısa bir pencere olan “savunmasız duruma” getirilebileceğini de deklare etti.
Savunmadayken, hem Naoe hem de Yasuke, gelen darbelerden kaçınmak için yönlü kaçışları kullanabilir, sadece Naoe'nin kaçışları “yönlü yuvarlanmalarla karakterize edilir”, oysa Yasuke'ninki, duruşunu dik tutan yönlü adımlardır.
Kahramanlar da benzer savuşturma mekanizmalarını paylaşıyor sadece sonuçlar farklılık gösteriyor. Yasuke bir darbeyi savuşturduğunda düşman geri sıçrayarak onları saldırılara açar; Naoe'ninki ise onun düşmanın iki yanına dönmesini gerektirir.
Yasuke'nin ek olarak “silahının arkasına geçmesine” ve kunai ve oklardan gelen saldırılara dayanmasına olanak tanıyan benzersiz bir blok mekaniği de var.
“Hücum ve savunmadaki bu ince farklılıklar, her karakterin kontrolünü benzersiz kılan ve ideal oyun tarzınıza uyarlanabilir kılan şeydir” dedi. Gölgeler oyun yönetmeni Charles Benoit.
Naoe bir şinobi olarak gizlilik mevzusunda üstün olmasına karşın, bir hücum yağmuru kullanarak düşmanları yenebilir, sadece zırh eksikliği ve sınırı olan harp kaynakları sebebiyle kuşatıldığında bunaltılabilir.
Bir samuray olarak Yasuke, dövüşte daha uzun süre kalabilir ve katanası hâlâ kınındayken yüklü bir açılış saldırısı olan Kılıflı Duruş Saldırısı benzer biçimde bağlantı saldırısı kabiliyeti vesilesiyle kombonun ortasında tabanca değişiklik yapma kabiliyetine haiz tek kahramandır. .
Silahlar için Naoe'nin, düşmanlara shoji kapılarından suikast yapma kabiliyetinin kilidini açan oldukça yönlü bir katanası, Çifte Suikastların kilidini açan bir Tanto ve Gizli saklı Bıçakların yanı sıra kalabalık kontrolü için bir Kusarigama'sı vardır. Bu uzatılabilir top ve zincir, belirli bir mesafedeki düşmanlara ulaşabilir ve 10 metre uzaktaki düşmanları alt etmek için Rush Assassinate kabiliyetinin kilidini açabilir.
Yasuke'nin kendi boyutuna uygun uzun bir katanası, kalabalık kontrolü için bir Naginata'sı, savunmaları ve zırhı aşmak için bir Kanabo'su ve uzun menzilli saldırılar için bir Yumi Yayı vardır.
Zırh delmeye yönelik Teppo çakmaktaşı tüfeği de var, sadece ateş hızı yavaş ve tekrardan yükleme süresi daha da yavaş.
Oyuncular tüm bu silahları, Outlaws, Ashigara Soldiers, Ronin, Samurai, Samurai Daisho ve Guardians dahil olmak suretiyle, oyun süresince ilerledikçe öğrenilmesi ihtiyaç duyulan, her biri kendi benzersiz dövüş stiline haiz çeşitli düşman türlerine karşı kullanabilecekler. .