- Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'un ana hikayesinin birden fazla son içermeyeceğini doğruladı
- İlgili oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, yan içeriğin değişik sonuçlara haiz olacağını söylemiş oldu
- Oyunun Canon modu bununla birlikte durağan(durgun) bir tecrübe sunmak için diyalog seçeneklerini de ortadan kaldıracak.
Assassin's Creed Gölgeleri' ana hikayenin birden fazla sonu olmayacak ve bunun yerine durağan(durgun) bir netice yer alacak.
TechRadar Gaming ile kısa sürede düzenlenen bir ön seyretme etkinliğinde meydana getirilen röportaj esnasında Assassin's Creed Gölgeleriİlgili oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, oyunun anlatımının oyuncu kararlarıyla değiştirilemeyeceğini doğruladı.
Lemay-Comtois, “Kısaca birden fazla sonumuz yok” dedi. “Olabilecek büyük bir değişiklik yok. Anlattığımız hikayenin sonu nereye varacak. Seçeceğiniz şey detay ve oraya ulaşmak için izleyeceğiniz yoldur.”
Ana hikayenin sonucu durağan(durgun) olsa da Lemay-Comtois, yan görevlerin oyuncu seçimlerine bağlı olarak birden fazla sonuca izin vereceğini doğruladı.
“Oldukca fazla yan içerik var ve yan içerikte yaptığınız seçimler sonucu yada başkasını belirleyecek. Sadece ana hikayede, istediğiniz yere ulaşmak için izlediğiniz yolu değiştiren şey çoğunlukla yoldam ve oyuncu seçimidir. “dedi.
Lemay-Comtois, oyuncuların oyunu kendileri için evvelde yapılmış seçimlerle deneyimlemelerine olanak tanıyan oyunun Canon moduna da değindi.
“Bazı oyuncular oyunlarda seçim yapmaktan hoşlanmıyor. Ben onlardan biri değilim fakat 'İşte burada' olan Canon modunu tanıttık. Assassin's Creed Gölgeleri geliştirici, “içinde seçimler olmadan” ve bu, yazarın başka seçenek olmasaydı yazacağı nihai hikayedir” dedi.
Bu, Lemay-Comtois'in söylediğine nazaran konuşmaların “bir karakterden diğerine akmasına” müsaade eden diyalog seçeneklerinin bu modda yer almayacağı anlamına geliyor.
Assassin's Creed Gölgeleri PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için 20 Mart'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.