- İki Assassin's Creed Shadows geliştiricisiyle röportaj yaptım ve hayranların neyi deneyimlemesinden coşku duyduklarını sormuş oldum
- Bir geliştirici oyun içi eleman alımına odaklandı
- Bir diğeri Shadows'un öyküsünü anlatmanın yeni yolunu altını çizdi
Coşku Assassin's Creed Gölgeleri Oyunun 20 Mart çıkış evveliyatına doğru yarışırken büyüyor.
Kısa sürede oyunu uygulamalı olarak tecrübe etmek ve geliştirme sürecinin perde arkasını incelemek için Ubisoft Quebec'i ziyaret ettim. Ziyaretim esnasında mühim geliştiricilerle konuştum ve onlara, şu ana kadar pek konuşulmayan fakat hayranların görmesi için en fazlaca coşku duydukları, oyunun en sevdikleri unsurları hakkında sorular sormuş oldum.
İlk olarak oyun yönetmeni Simon Lemay-Comtois ile konuştum, o da dünyada tanıyacağınız insanoğlu hakkında bir şeyler tespit etti. Assassin's Creed Gölgeleri.
“Bence, bireysel hikayeleri ve kişilikleri şeklinde işe alabileceğiniz müttefikler ve bazılarını oynayan erkek oyuncular, hemen hemen tam olarak açıklamadığımız en mükemmel kısımlar.”
Bu, toplayabileceğiniz extra karakterlerin partisiyle ilgilidir. Gölgeler Onlarla tanıştıktan sonrasında oyunun Saklanma alanında ikamet edecek olan.
Oyun Direktörü Charles Benoit, aynı suali ona sorduğumda hikayeye baktı ve şimdiye kadar görmediğimiz en coşku verici şeyin “hikayelerin ortaya çıkma şekli” bulunduğunu söylemiş oldu.
“Oyuncuların öykü yapısını hakikaten beğeneceklerini düşünüyorum”, bu da oyunun her iki karakterin de geçmiş hikayelerini anlaması için geri dönüşler kullanmasına ve ek olarak dünyaya ve daha genel olarak anlatıya ilişkin ikili perspektife atıfta bulunuyor.
“Kısaca açık dünyayı keşfedip yapmak ve arkasından oradan ayrılmak şeklinde bir karışımınız var [and seeing] hayatlarının geçmiş vakaları. Ve bence yapılanma şekli oldukça hoş ve ötekilerden oldukça değişik. Assassin's Creed bu yüzden insanların bu mevzuda ne düşüneceğini görmek için sabırsızlanıyorum”.
Öykü, kendim hakkında daha çok şey öğrenmeye hakikaten istekli olduğum bir şey. Oyunda birkaç saat ergonomik yaptıktan ve pek fazlaca entrika ve garip vakayla karşılaştıktan sonrasında bile, oyunda neler olup bittiği mevzusunda hala karanlıktayım.